Aug 082012
 

Kickstarter

Die Industrie befindet sich in einer vertrackten Situation: Ein Großteil der AAA-Spiele verschlingt genug Geld, dass schon ein paar Flops selbst die größten Publisher in den Ruin treiben können – was verständlicherweise dazu führt, dass gerade im Multimillion-Budget-Bereich kaum noch kreative Risiken eingegangen werden. Dieses Problem sah auch Tim Schafer – Kopf des exzellenten aber finanziell chronisch erfolglosen Studios Double Fine – und versuchte, die klassische Entwickler-Publisher-Beziehung mittels Crowdsourcing-Plattform Kickstarter komplett zu umgehen. Sven und Joonas schauen sich dieses Konzept der “Spielefinanzierung durch Kickstarter” mal genauer an.

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Featuring: Naoki Kodaka mit Space Colony Ruins aus dem Soundtrack zu Journey to Silius

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  Eine Antwort zu “PixelBrunch 014 – Kickstarter”

  1. Kickstarter finde ich an und für sich gut, aber viele Projekte gehen komplett unter. Man muss einfach mehr Werbung machen!

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