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Die E3 2012 hat bei den PixelBrunch-Moderatoren Sven und Felix wenig Begeisterung und viel Missmut hinterlassen. Zu wenig Esprit versprühten die Pressekonferenzen der weltweit wichtigsten Messe für Videospiele. Zu viel Raum nahmen Effekthascherei, zielgruppenerweiternde Casual Games und Third-Party-Präsentationen ein. Mit tatkräftiger Unterstützung unseres Neuzugangs Joonas philosophieren wir unter anderem über Branchengigant Nintendo, Hoffnungsträger The Last Guardian und eine Veranstaltung, die sich als sinkendes Schiff entpuppt. Feedback ist nicht nur erwünscht, sondern benötigt. Viel Spaß beim Hören!
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Featuring: Nick Arundel mit Arkham City Main Theme aus dem Soundtrack zu Batman: Arkham City
Top Podcast! Weiter so!
Liebste Grüßle!
Katze <3
PS: Ich freu mich auf die Wii U!!!
Diesen Kommentar fing ich erst so mitten im Podcast an zu schreiben…
Zu Nintendo muss ich abermals sagen, dass mich die Vorstellung auf der E3 wirklich enttäuscht hat (eine Umstrukturierung hätte mich nicht wirklich gekümmert, da ich ja das ganze immer erst hinterher lese). Ich hoffe ebenfalls, dass Nintendo irgendwann vor dem unmittelbaren Release der Wii U nochmal Spiele zeigen wird.
Bezüglich The Last Guardian komm ich nicht umhin zu erwähnen, dass Mega Man Legends 3 ähnliches durchmachte, bevor Capcom das Spiel endgültig einstellte: Keiji Inafune hatte Capcom verlassen, die Entwicklung des Spiels ging aber noch ein wenig weiter, auf der E3 wurde von dem Spiel jedoch nichts gezeigt und anschließend gab Capcom die Einstellung bekannt. Hoffentlich nimmt das bei Team Ico nicht dasselbe Ende.
Ich denke, das Thema “Andersartige Spiele = Gut oder schlecht” könnte man in einen separaten Podcast packen.
Wenn ich so auf die E3 anschaue, muss ich aber auch einräumen, dass es für mich gar nicht mal so schlimm ist, dass sie für mich dieses Jahr eher durchwachsen war, da dieses Jahr noch einiges anderes Zeug kommt, was mich sehr interessiert.
An dieser Stelle muss ich nochmal sagen, dass ich die Begriffe “Core-Gamer” und “Casual-Gamer” einfach nur zum kotzen finde.
Mir stellt sich da allerdings die Frage, ob die E3 mittlerweile vielleicht doch auch die Gelegenheitsspieler erreicht, die sich für Wii Fit, Kinect & Co. interessieren…
Jetzt muss ich aber mal fragen, wieso eine Show wie die E3 sich nur an die “Core-Gamer” richten soll, wenn diese doch eh sich die nötigen Informationen schon aus dem Netz holen können? Die Casual-Gruppe, die hier ggf. nicht so bewandert ist, hat von einer solchen Veranstaltung so gesehen schon mehr.
Um auf Sven’s Frage zu antworten: Wie schon im Kommentar zum letzten Podcast gesagt, war das einzige E3-Spiel, auf dass ich mich freue, war Rayman Legends, aber so euphorisch wie Felix es beschreibt bin ich da jetzt auch nicht. Und okay, ich muss zugeben, das neue NEW Super Mario Bros. würde ich mir wohl auch zu Gemüte führen, selbst wenn es tatsächlich nicht großartig anders is als das für die Wii.
Zum Podcast an sich muss ich sagen, dass Ihr mich positiv überrascht habt. Zuerst dachte ich mir, dass ein Wiederaufarbeiten der E3 nicht wirklich ein interessantes Thema sei, aber Ihr habt da auch wieder einen schönen Podcast daraus gezaubert – und Jonas als dritter Mann im Team leistet dabei auch einen guten Beitrag.
Da Ihr aber jetzt scheinbar auch Gastkommentatoren einlädt, komm ich nicht umhin euch auch mal meine Anwesenheit bei einem Podcast anzubieten. ;D
P.S.: Wassis denn eine I-Tunes-Review?
Hallo Michael,
erstmal Danke für dein positives Feedback!
Zu deinem Mega Man Legends 3 / Last Guardian Vergleich: Auch wenn sich die Situation bei beiden Spielen ähnlich darstellt, glaube ich nicht, dass man die Probleme der Spiele so direkt miteinander vergleichen kann. Man wusste schon länger, dass Mega Man sich für Capcom nicht mehr in dem Maße ausgezahlt hat, wie man es vielleicht gerne gehabt hätte. Dass Mega Man Legends 3 am Ende gecancelled wurde, hat die meisten doch nicht mal wirklich überrascht.
Für Sony ist Team ICO aber ein wichtiger Prestige-Träger und es wäre meiner Meinung nach schwer eine Erklärung für ein Einstampfen des Projekts zu finden, welches sich schon seit 2008(?) in Entwicklung befindet. ICO und Shadow of the Colossus waren immerhin ziemlich hochgelobte Titel.
Zur Core / Casual Thematik: Ich bin auch kein großer Fan dieser Begriffe, allerdings frage ich mich, was die Alternative dazu sein soll. Dass man einen Unterschied zwischen zwei Spielergruppen erkennen kann, glaube ich lässt sich aber nicht leugnen. Ob da die Trennlinien immer klar abgegrenzt sind ist sicherlich zu bezweifel, aber ich finde, dass sich zumindest grundsätzlich zwei Begriffe gut dafür eignen eine Unterscheidung zu treffen. Ob diese Begriffe dann “Casual und Core” oder “Erfahrene Spieler und Gelegenheitsspieler” oder irgendwas ganz anderes sind, ist dann die einzige Frage. Oder was für eine Einteilung würdest du vornehmen, wenn es darum geht das Publikum, das hauptsächlich Singspiele, Tanzspiele, Minispielsammlungen etc. spielt, von dem zu trennen, das die “traditionellen” Spiele bevorzugt? Wie wärs mit den “Traditionalisten” und den “New Wave” Spielern
Gruß
Fux
Hi Fux,
danke für die Antwort.
Zu dem Vergleich Last Guardian/MM Legends 3 gebe ich dir freilich Recht. Die Spiele unterscheiden sich ja noch mehr, wenn man den Entstehungshintergrund vergleicht. Die Legends-Reihe war ja auch innerhalb des Mega Man-Franchise ein ziemliches Nischending, während Team Ico ja momentan wirklich populär ist.
(Freilich hat mich die Einstellung von Legends 3 verärgert, was hauptsächlich daran liegt, wie Capcom diese Entscheidung begründet hatte)
Ich gebe auch zu, dass ich keine wirklich gute Alternative zu den Begriffen “Casual-Gamer” und “Core-Gamer” hätte, in meinem Antwortkommentar bin ich ja auch auf die Germanismen (gibt es das Wort überhaupt?) “Gelegenheitsspieler” und “Vielspieler” ausgewichen. ^^’
Ich würde halt allenfalls für die Casual-Crowd einen Term wie “Partyspieler” verwenden, während ich für die Core-Fuzzis gar keinen besonderen Term bräuchte, dass wären für mich nun mal einfach die (Video-)Spieler. Aber ja, wirklich perfekt ist dieser Ansatz auch nicht, weswegen ich verstehen kann, warum Ihr die Begriffe verwendet. Sie sind schließlich auch weit genug verbreitet, dass die meisten Eurer Hörer auch verstehen, worüber Ihr spricht.
A propos, verstehen: Was bedeutet eigentlich “IP”? Das habe ich im Rahmen dieser E3 zum ersten Mal gehört/gelesen, und ich kann mit dieser Abkürzung absolut nichts anfangen…
IP bedeutet in diesem Fall “Intellectual Property”. Im Falle von Nintendo wär dann zum Beispiel Mario, Zelda, Metroid etc. jeweils eine IP. Als bestes Beispiel einer neuen IP, die auf der E3 angekündigt wurde, fällt mir spontan Watch Dogs von Ubisoft ein.