Jun 062012
 

E3

Die Pressekonferenzen der E3 2012 sind vorüber und die PixelBrunch-Moderatoren Sven und Felix ziehen in einer fast zweistündigen Podcast-Sendung ein ernüchterndes Fazit: Microsoft, Sony und Nintendo – keiner der drei Branchengiganten hat sich diese Tage mit Ruhm bekleckert. Die Sieger der Veranstaltung: Ein erschwächt geglaubter Supersoldat, eine ungeschminkte Amazone und zwei digitalisierte Versionen von Ellen Page. Viel Spaß beim Hören!

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Featuring: David Wise mit Hot-Head Bop aus dem Soundtrack zu Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

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  11 Antworten zu “PixelBrunch 005 – Die E3 2012”

  1. iTunes ist schon seit einiger Zeit bei Musik DRM-frei. Apple hat “damals” damit sogar den Trend zu kopierschutzfreier Musik ausgelöst ;)

  2. schön das ihr so fleißig am podcasten seid. Aber wo bleibt denn da der Rest des Pixelbrunch Blogs…ich warte ja immernoch vergebens auf die Cartoon-intro-Fortsetzung. Nur mal so Off-Topic. Zum Thema kann ich leider noch nichts sagen, aber ich hör mir den Cast jetzt gleich auch mal an.

  3. Sorry, ich bin momentan leider unglaublich schwer beschäftigt, weshalb der restliche Blog ein wenig auf der Strecke bleibt. Solche Durststrecken gab es früher ja auch schon, nur gab es da eben keinen Podcast, der drüber hinweg getröstet hätte. Für größere Texte fehlt mir momentan leider die Zeit, dazu zählen auch die nächsten Cartoon-Intros. Ich werde mal zusehen, dass ich die im Juni noch fertig bekomme. Und der Podcast läuft auch nur deswegen, weil er ohne größeren Zeitaufwand produziert werden kann. Diese Gesamtsituation wird sich aber definitiv wieder ändern!

  4. Ich hoffe, ihr mögt das alles lesen… (Werd vermutlich pro Konferenz einen Kommentar verfassen)

    Ihr habt da was durcheinander gebracht. Nach Fifa / Madden kam bereits der Fable: The Journey Trailer, danach ein GoW und Forza Horizon Trailer, erst dann berichteten sie über die Sportangebote, IE etc.

    Zu Gears of War: Ich werd mal ein Review schreiben, das die Stärken des Spiels “erklärt”. Teil 2 kannste wegschmeissen im Vergleich zum Erstling (Teil 3 vermutlich auch, muss ich noch zocken). Wie ihr das bei Metroid auch schon festgestellt habt: Die Entwickler erkannten die Stärken des Spiels wohl gar nicht und haben aus der Serie etwas völlig Anderes gemacht. Und auch viele Spieler dürften das Potenzial des Originals kaum erkannt haben, denn trotz zunehmender Verschlechterung hat sich Gears of War immer besser verkauft.

    Und ja, Fable ist schlecht. Kingdom Hearts muss ich erst noch zocken, kann mir aber vorstellen, dass dieses Game wie viele andere auch umsonst gehypet wird. Ich versteh z.B. die Faszination um Uncharted überhaupt nicht. Ein Podcast über diese Serie wär auch mal was. Und dann noch ganz OT: Warum finden alle FFVII so toll? :-/

    @Felix: Xbox 360 nicht online?? Ich hoffe, du ziehst das Kabel ab und zu durch deine Wohnung. Ohne XBLA verpasst du das beste an der Box: Bastion, Braid, Radiant Silvergun, Rez HD, Scott Pilgrim, Shank etc.

    Nike+ Kinect Training war für mich ein kleines Highlight. Kinect taugt noch nicht zu viel, aber Fitness-Spiele haben sicherlich potenzial. Nicht als Ersatz für den Sport draussen, aber als Ergänzung und als Einblick in sportliche Bereiche, die man ansonsten kaum erkundet / erkunden kann. Ich als SPortler bin auf jeden Fall auf Nike+ gespannt. Beim Rest bin ich einverstanden: Kinect darf man bashen, wenn man Dinge wie dieses Angry Birds Kinect und den Auftritt von Usher (Riesenfacepalm) sieht.

    Ach kommt schon, Tomb Raider? Das sieht aus wie alles Andere auch. Ihr habt es doch erkannt: Uncharted. Und eben: Kann mit dieser Serie überhaupt nichts anfangen. Für mich gehörte TR, Resi 6, Splinter Cell, Gears of War und Call of Duty (und eigentlich auch Halo 4) alles in denselben Topf. Alles dasselbe. Alles gleich langweilig. Und selbst die Spielszenen sind alle geskriptet. Das sah man schon bei Halo 4. Der Spieler zuhause wird Tomb Raider nie so erleben wie man dies auf der E3 gesehen hat. Ganz extrem wars bei Sonys Last of Us. Der Spieler wusste genau, wie er spielen muss, damit ein Maximum an Spannung entsteht.

    Vorläufiges Fazit: Bisher bester Podcast, auch wenn ich inhaltlich schon jetzt oft nicht einverstanden bin mit euch. Dadurch, dass ihr eine Pressekonferenz nach der anderen durchnehmt und auch innerhalb dieser schön der Reihe nach geht (oder auch nicht, weil ihr was vertauscht habt ;) ), habt ihr mal eine vernünftige Struktur und trotzdem genügend Platz für interessante Diskussionen. So sollte es sein!

    • Hey Livio, danke für die Kommentare! Ich antwort mal auf jeden einzeln.

      Auf deine Gears of War Review freu ich mich schon, hab den ersten Teil im Koop durchgezockt, und fands nett aber hab echt nich verstanden wieso das jetz so unglaublich geil sein soll, dafür war mir die Action zu sperrig und die Charaktere mit zu viel Macho-Plattitüde gespickt.

      Glaub mir, Kingdom Hearts brauchste echt nich spieln :D Weiß nicht ob ich wirklich bock auf nen Uncharted Podcast hätte, da ich den ersten Teil ehrlich gesagt ziemlich kacke find und nur den zweiten wirklich, wirklich geil find. Wenn’s mit Podcast nix wird schreib ich vielleicht sogar mal nen Text drüber wenn der Felix mich lässt und ich genug Bock drauf hab (auch wenn ich echt kein guter Schreiber bin).

      Gut die Fitness-Schiene is nun echt nicht meins und wer Bock drauf hat soll sich da gerne austoben, aber trotzdem find ich die Entscheidung, das groß auf der Pressekonferenz vorzustellen eher fragwürdig, vor allem weil es der Kinect jetz nich unbedingt an Fitness-Spielen mangelt. Und so nebenher: ich hab ein Kinect und nur Dance Central dafür, und ich hab den Kauf keine Sekunde bereuht :D

      Was mir am neuen Tomb Raider gefallen hat und auch an den Uncharted spielen gefällt ist, dass im Gegensatz zu Resi 6 oder Call of Duty (die hauptsächlich auf möglichst viel Style ausgelegt zu sein scheinen) nicht unbedingt realistisch wirken, aber eine gewisse Physikalität und Körperlichkeit haben. Man hat nicht das Gefühl einen unzerstörbaren, emotionslosen Supersoldaten zu spielen, sondern jemanden, der leidet und sich verletzt wenn um ihn oder sie alles in die Brüche geht (ziemlich kacke beschrieben grad von mir aber ich kriegs grad nich besser hin).

      Es soll ja eh nich darum gehn, dass alle Hörer unserer Meinung sind, mir isses ehrlich gesagt nur Recht, wenn mir jemand gut argumentiert Kontra bietet. Und das mit der Struktur is diesmal echt besser gelaufen allerdings sind in der Hinsicht Pressekonferenzen ein sehr dankbares Thema ^^

  5. Hi Livio!

    Vielen Dank für deinen ellenlangen Kommentar – stehen viele interessante Dinge drin! Meine Xbox 360 ist im normalen Betrieb offline, wird aber zum Erscheinen eines interessanten XBLA-Spieles sofort mit dem Internet verbunden – versteht sich natürlich von selbst! ;)

    Zu Tomb Raider: Ja, grundsätzlich sieht es wie ein typischer AAA-Third-Person-Shooter aus. Ich bilde mir allerdings ein, dort ein Potenzial erkannt zu haben, das das Endprodukt stilistisch und emotional stark genug vom Einheitsbrei abheben könnte, um mir in etwa so viel Spaß zu bieten wie Uncharted. Gleiches gilt für Halo 4: Ja, hier kommt ebenfalls nur wieder ein gut funktionierender Shooter, aber innerhalb dieser Grenzen kann man sich – zumindest habe ich das so aus dem Gezeigten herausgesehen – Hoffnungen auf ein stärkeres Stildenken und einen ausgeprägten Detail-Subtext machen.

    Und nur dazu: Ich halte die Uncharted-Reihe ebenfalls für überbewertet. Ich würd sie eher als Perfektion innerhalb des Action-Mainstream-Schemas und somit als von allen 08/15-Shootern am ehesten spielbar einstufen. Über mehr als eine 8/10 würde aber selbst Uncharted 2 bei mir nicht hinauskommen.

    Zur Podcast-Struktur: Wir stimmen dir grundsätzlich zu was deine Kritik an der Strukturierung des Podcasts angeht, genauso wie wir dem Gegenargument von GamerGasse zum letzten Podcast zustimmen würden. Unser ursprünglicher Gedanke war, ein paar lockere, gerne auch unstrukturierte Gespräche zusammenzubringen, bevor wir sie on the fly beim Zocken haben, und diese aufzuzeichnen. Solche Unterhaltungen waren nämlich immer die interessantesten. Allerdings mussten auch wir feststellen, dass ein solches Schema in einem Podcast nicht wirklich aufgeht. Wir versuchen da in Zukunft eine Linie zu finden, die sowohl eine grobe Struktur, als auch ein lockeres Abschweifen ermöglicht. Ich persönlich empfand es wärend der Aufnahme dieser Sendung jedoch als steril, mir die Richtung von unseren Notizen vorgeben zu lassen. Ein paar mehr Meinungen zu diesem Thema von anderen Hörern wären hier willkommen. Ich bin jedenfalls zuversichtlich, dass wir auf lange Sicht gesehen einen guten Rhythmus finden werden. :)

    Gruß,
    Felix

  6. Oh cool, danke für die schnelle Antwort. Hab den Podcast nun durch und mir eine kurze Pause gegönnt, doch nun weiter im Text :) Und ich möchte gleich nochmals auf Tomb Raider zurückkommen: Spielerisch hebt sich das Ding wirklich nicht vom Rest ab – schön, dass du das auch so siehst. Aber ich erkenne da überhaupt kein Potenzial. Mir ging das Gestöhne von Frau Croft schon nach zehn Minuten gehörig auf den Sack. Und dass eine Umgestaltung der Hauptfigur auch schieflaufen kann, habt ihr ja bei Other M selber gemerkt. Ich erschnüffle da schon Parallelen… Lara ist eine taffe Frau mit überdimensionierten Brüsten, Punkt. Dass die Brüste überdimensioniert sind, find ich gar weniger sexistisch als die Neuinterpretation von Frau Croft, die besonders in den ersten Screenshots zu makellos aussah und bei der immer wieder ein Blick in den Ausschnitt gewährt wird. Lara Croft ist nun eine typische Actionheldin, voll auf das Zielpublikum abgerichtet. Klar, das konnte man auch von der alten Croft behaupten, aber das wurde so übertrieben ausgestaltet, dass man es gar nicht ernst nehmen konnte.

    Bei Halo muss ich eingestehen, dass die Serie konstant gut blieb. Mit Halo 4 erwartet uns sicherlich wieder solid gute Kost und wenn das Setting (oder wie man die neue Ausrichtung auch nennen soll) mal ganz anders ist, darf man schon ein bisschen gehypet sein. Denn wir würden auch bei einer Präsentation des 16. Zeldas aus dem Häuschen geraten, wenn uns der Stil anspricht. Aber eigentlich müsste man konsequent sein und sagen: Die E3 ist in jeder Hinsicht eine Enttäuschung, die keine einzige Überraschung bot. Denn Beyond ist schliesslich nur ein Heavy Rain 2 (schaut euch das Gameplay an… war ich enttäuscht, als ich das GP-Video sah!), TR und Halo generische Shooter, Watch Dogs ein Mix aus L.A. Noire und GTA, der auf der E3 nur dank – selbst spielerisch! – geskripteten Sequenzen “begeistern” konnte und alles Andere hat man auch schon gesehen.

    Ich persönlich bin auf Nike+, The Last of Us, Paper Mario 3DS und ZombiU gespannt, erhoffe mir aber von all diesen Games nichts mehr als gute Unterhaltung und nach dem Durch- oder gar nur Anzocken werden die Spiele wohl gleich wieder verkauft. Des Weiteren werd ich noch das eine oder andere Spiel im Auge behalten, so etwa Lego City (das überraschenderweise Nintendo-exklusiv ist! Wusstet ihr das?), weil mich die Entwicklung des Spiels (Verkaufszahlen, Rezeption) interessiert.

    Ich merk grad, dass nun meinem Kommentar die Struktur auch etwas fehlt. Ich wollte noch erwähnen, dass ich Svens Bemerkung zu The Last of Us sehr ergiebig fand. Mir ist gar nicht aufgefallen, dass das Spiel mit diesem speziellen Aspekt (die Hinterfragung der Taten) ausgestattet wurde. Mich nimmt nur wunder, ob das Endprodukt so funktionieren kann wie in der Präsentation gezeigt, wo der Spieler genau wusste, wie er spielen muss, damit es möglichst spannend aussieht (mindestens einen Revolverschuss hat er total vergeudet, damit er auch ja beim letzten Gegner keinen mehr hat). Daher werd ich das sicherlich weiterhin verfolgen und mir das Ding dann allenfalls kaufen (und ich kauf echt nicht mehr viele Games…).

    Ganz kurz noch zu Sony: Ja, Jack Tretton ist tatsächlich sympathisch. Ich fand diese PK die mit Abstand beste der grossen Drei, alleine weil sie durch einen Host schön strukturiert war. Die Microsoft PK war ja nur eine wilde Trailershow ohne irgendeine sinnvolle Abfolge. Assassins Creed halte ich übrigens genauso für überbewertet wie Uncharted. Vielleicht müsste ich mir einfach mal die Zeit nehmen, die jeweils beiden Erstlinge durchzuspielen, aber ich glaube nicht, dass ich mein Urteil revidieren werde, dass beide Serien absolut nutzlos sind und nichts zur Gamingwelt beitragen. Selbst als kurzweilige Unterhalter dienen sie mir nicht (ich sehe dies also noch viel radikaler als du, Felix).

    Ganz kurz noch: Call of Duty: Black Ops: Blabla (zweiter Untertitel schon wieder vergessen – die Namensnennung ist übrigens genauso sinnlos wie die bei Castlevania) wurde übrigens auch noch angekündigt, das habt ihr übersprungen. Das ist natürlich auch äusserst beachtensunwert (Wortkreationen ftw… :-/), aber es ist insofern interessant, als dass es die Vitaverkäufe ankurbeln könnte. Ich fand es übrigens erschreckend, wie wenige Worte man über die PSV verlor (darum ist die Ankündigung von CoD: BO: D auch noch erwähnenswert).

    Ich werd mich vielleicht noch ausschweifender zu den drei PKs in einer jeweils eigenen Kolumne äussern (das gäbe dann eine kleine Artikelserie, die ich allenfalls um die Ubi und EA PK erweitern könnte. Aber obs jemanden interessiert?).

    • Mich wunderts im Nachhinein selbst, dass mir die geringe Vita-Präsenz gar nicht wirklich aufgefallen ist. Jetzt wo du’s erwähnst ist es echt fast schon schockierend, wie wenig wert Sony auf einen starken Auftritt ihres neuen Handhelds legt, vor allem wenn man sich die echt schleppenden Verkaufszahlen ansieht.

  7. Ui, das ist ja noch länger geraten als mein erster Kommentar. Nun noch zu Nintendo:

    Für mich ist Mario seit Super Mario 64 eh gestorben. Ich halte New Super Mario Bros. für total überbewertet. SMB 1 ist meiner Meinung nach immer noch um Klassen besser als alle Marios (J’n'R) nach 1996. Selbst das Remake von Mario 64 ist scheisse. Super Mario 3D Land hat mir in der ersten Stunde sehr gut gefallen, aber es wird vermutlich nicht an die Klassiker herankommen. Nur in das bisher unbespielte Super Mario Galaxy leg ich noch Hoffnungen. Auf alles andere kann ich getrost verzichten. Sunshine interessiert mich überhaupt nicht. Aber selbst das würd ich noch vor NSMB setzen. Letzteres versucht, den Klassikern nachzueifern, hat aber jeglichen Flow verloren. Die Spielmechanik kommt mir so unglaublich träge vor. Das wirkt wie ein 4×4 bei einem F1 Rennen. Paper Mario für den 3DS war hingegen ein kleines Highlight, weil es wieder mehr RPG-Elemente hat. Da bin ich ganz gespannt. Aber die Serie ist bisher eh unbemerkt an mir vorbeigezogen.

    Nochmals: Auf Lego City bin ich sehr gespannt. Ich habe zwar noch selten Lego Spiele gezockt, aber ich denke nicht, dass sie irgendwie an Reiz verlieren könnten, weil es regelmässig neue davon gibt. Die Lego-Serie spricht immer ein jeweils bestimmtes Publikum an. Ich freu mich zum Beispiel riesig auf Herr der Ringe, während ich mit Harry Potter überhaupt nichts anfangen kann, auch wenn es spielerisch vielleicht besser wäre. Eine Überproduktion ist meiner Meinung nach nicht so gefährlich wie bei CoD und co. Lego City nun spricht wieder ein anderes Publikum an. Mich z.B. nicht, weil ich nicht auf Open World stehe, dennoch bin ich, wie erwähnt, auf die Entwicklung gespannt.

    ZombiU war ebenfalls ein kleines Highlight, wobei man schon vor der PK von Nintendo wusste, dass es kommen wird. Und danach kamm wirklich ein Schlag in die Magengrube: Nintendo Land. Klar könnte es noch ganz witzig sein, aber nach höchstens ein paar Stunden geht der Reiz doch verloren. Und wie die da das Luigi Game lang und breit erklärt haben und es angepriesen haben, als sei es eine neue Erfindung, war echt lächerlich. Als ob Nintendo vergessen hatte, dass sie einst Pacman Vs. auf dem Gamecube anboten. Aber Pacman Vs. ist relativ unbekannt, dann kann man sowas schon machen… (ich kenn’s auch nur dank wunderlampe =) ).

    So, das wars. Danke für Ihre Aufmerksamkeit :D Und vor allem danke für den tollen Podcast!

    • Als jemand der Mario 64 und gerade Sunshine hasst wie die Pest: Spiel unbedingt die beiden Galaxies! Oder zumindest den zweiten Teil^^

  8. Oh Mann, zwei Stunden Podcast. XD
    Ich will ehrlich sein, allein diese Ankündigung hat mich davor abgeschreckt, mir den Podcast schon zu geben einfach weil ich jetzt immer noch mit anderem Zeug beschäftigt war. Aber gut, heute nehme ich mir mal die Zeit für Euer Gelaber.
    (wie gehabt, dieser Kommentar entsteht Stück für Stück, während ich mir euer Gewaff reinziehe)

    Erstmal sei angemerkt, dass ich wie jedes Jahr zu faul war, mir die E3-Konferenzen live zu geben und stattdessen erst hinterher gelesen habe, was es so gab.

    01:10 – Ich freu mich auf den Podcast zu Journey! Und den Jazz-Fans-Vergleich find ich auch schön. Aber gut, wenn man sich eure Themen anseht, isses verständlich, dass Ihr da nicht viel loben konntet (ja, Ihr habt mich jetzt auch so weit, dass ich es leid bin, das Machwerk namens Other M zu verteidigen).

    04:20 – Ich finde es interessant, dass euch der Studiowechsel scheinbar bei Halo 4 überhaupt nicht interessiert (gut, mich auch nicht), während umgekehrt Retro Studios ja von euch öfters lobend erwähnt wurde für nahezu jedes Franchise…

    05:00 – Nerd-Man erhebt Einspruch gegen den Vergleich von GI Joe und Halo! Da gibt’s nämlich lauter Unterschiede!
    …glaube ich zumindest

    09:30 – Sekunde Mal, woher wollt Ihr euch so sicher sein, dass sich andere Splinter Cell-Fans nicht auch daran stören könnten, dass der neueste Teil mehr in Richtung Action geht? Okay, ich hab die Reihe nie gespielt, aber wenn ich generell an meine Erfahrungen mit dem Verhalten von Fandoms denke halte ich es für wahrscheinlich, dass zumindest ein Bruchteil der Fans wohl eher die älteren, mehr stealth-orientierten Teile der Reihe bevorzugen wird.

    15:20 – Oh Mann, Sven’s Rant auf Fable und Kingdom Hearts ist wohl eines der Highlights dieses Podcasts. XD

    19:20 – Ich hatte anno dazumals Need for Speed 3 gespielt.

    27:10 – Internet Explorer auf der XBox… ich wage zu behaupten, dass da der Opera-Browser auf der Wii besser läuft, einfach weil’s nicht der Internet Explorer ist. XD

    29:20 – Ich könnte jetzt natürlich fragen, warum ihr bei Tomb Raider es okay findet, einen “menschlichen” Charakter zu spielen, gleichzeitig aber über Samus’ Darstellung in Other M so rumjammert. Aber diese Frage schenke ich mir, weil ich mir die Antwort auch schon denken kann: Die Leute, die z.B. Lara Croft eine Persönlichkeit geben, haben nun mal mehr Ahnung von Charakterzeichnung als Team Ninja und Herr Sakamoto. Aber gut, diese Leiche will ich jetzt auch nicht wieder aus dem Keller zerren, also schnell weiter im Text.

    30:55 – Dein Wort in Gottes Ohren, Sven! Ich hoffe mal, Activision macht daraus ein gutes Spiel!

    32:42 – Ein weibliches Motorrad? Kommt mir bekannt vor…

    33:40 – “Actioniger“? Dieses Wort allein erinnert mich an die ganzen Rassismus-Debatten, die dieser Teil auslöste…

    Ich bin jetzt bei 41:00 und wage zu behaupten, dass es eventuell besser gewesen wäre, den E3-Podcast in zwei Parts aufzusplitten. Wie gesagt, fast zwei Stunden Länge sind wirklich lang zum Hören.

    44:00 – Um Microsoft für mich zusammenzufassen: Da war jetzt nichts dabei, weswegen ich noch eine 360 bräuchte. Was auch gut so ist. ~_^

    51:30 – Dass die Prozentanzeige für die Dynamik der Smash Bros.-Spiele so essenziell ist, ist mir bisher eigentlich gar nicht aufgefallen, hauptsächlich weil ich es bisher nicht aus demselben Blickwinkel wie Ihr in dieser Unterhaltung betrachtet hatte. Ich persönlich hab bei dem Battle Royale aber auch schon viele andere Dinge gefunden, wegen denen ich das Spiel nicht so interessant finde wie Nintendos Maskottchenschläger (freilich fängt diese Liste damit an, dass das Sony-Spiel bisher nicht einen einzigen Charakter beinhaltet, dessen Franchise mich interessiert, weswegen ich dem Spiel auch nicht viel Beachtung schenke).

    53:35 – Da kann ich Felix’ Meinung teilen: Ich hab auch so meine Bedenken, dass der eher “erwachsene” Roster des Spiels dem Party-Feeling etwas entgegenwirkt.Vielleicht wird der fertige Roster das noch etwas ausbügeln, aber mal schauen.

    56:10 – Dass The Last Guardian durch Abwesenheit glänzte machte mich auch etwas traurig, schließlich ist es – neben Transformers: Der Untergang von Cybertron – eines der wenigen PS3-Spiele, auf die ich noch warte.

    1:00:35 – Als Fan der Potter-Reihe klingt dieses Teil ebenso nach unnötiger Lizenz-Ausschlachtung wie das Star Wars-Kinect-Spiel oder gar dieses Herr der Ringe-Strategie-Prügel-Gedöns.

    1:13:05 – Ich fand diese Konferenz weitaus schlimmer als die der vergangenen Jahren, einfach weil es von Nintendo selbst kaum interessante Spiele für die Wii U gab (zumindest in Bezug auf Spiele, die mich interessieren – Pikmin juckt mich beispielsweise auch nicht).

    Bisher freue ich mich tatsächlich am meisten auf das neue Rayman, auch wenn es sich nicht großartig von Origins unterscheidet.

    1:19:43 – Dass Problem habe ich auch mit dem neuem New Super Mario Bros., es macht einfach nichts, was nicht schon die beiden Spiele für den DS und die Wii gemacht haben, zumal gerade die Wii noch von Nintendo selbst mit einem ganzem Schwung Alternativen versorgt worden sind, die halt alle irgendwo charmanter sind als der Klempner.

    Ich hatte auch bei der Präsentation von der Wii U das Gefühl, dass Nintendo etwas zu sehr auf HD abgeht, was mich wirklich nervt – ich meine, wenn ich HD gewollt hätte, hätte ich mir damals auch keine Wii gekauft.

    1:21:06 – Hier kann ich auch nur Recht geben. Gut, mittlerweile habe ich eine PS3 (und wäre durchaus versucht, mir mal Arkham Asylum zu geben), aber es ist trotzdem arm, auf der E3 ewig lang über die Portierung eines sechs Monate alten 3rd-Party-Spiels zu fachsimpeln.

    1:21:23 – Bei mir ist das immer noch umgekehrt: Ich habe eine Wii und eine PS3, und das wird sich wohl auch nicht mehr ändern. XD

    1:22:43 – Super Scribblenauts, wie die Fortsetzung heißt (das Super ist übrigens ein feiner Hinweis darauf, dass der Wortschatz des Spiels um Adjektive erweitert wurde), ist ein ziemlich tolles Spiel, welches man mittlerweile auch ziemlich günstig bekommen kann. Ich kann’s euch nur empfehlen. ~_^

    Alles in allem war es ein schöner Podcast, den Ihr da gemacht habt. Auch wenn die E3 eher lahm dieses Mal war.
    1:45:38 – Oh hey, Musik aus Donkey Kong Country 2!

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